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架构师:《光环:无限》将使用这个星球上最先进的3A游戏引擎

本文摘要:早于在今年6月,微软公司宣告,计划在2020年年末,自家FPS超级3A大作《光环:无限》将与次世代游戏主机 Xbox Scarlett一起发售。而据引擎架构师Daniele Giannetti称之为,新的Slipspace Engine将是这个星球上最先进设备的3A游戏引擎。 而则《光环:无限》被形容为自2001年发售的这个FPS游戏系列的“精神重新启动” ,目前正在面向Xbox One和PC平台研发,未来还将登岸次世代游戏主机 Xbox Scarlett。

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早于在今年6月,微软公司宣告,计划在2020年年末,自家FPS超级3A大作《光环:无限》将与次世代游戏主机 Xbox Scarlett一起发售。而据引擎架构师Daniele Giannetti称之为,新的Slipspace Engine将是这个星球上最先进设备的3A游戏引擎。

而则《光环:无限》被形容为自2001年发售的这个FPS游戏系列的“精神重新启动” ,目前正在面向Xbox One和PC平台研发,未来还将登岸次世代游戏主机 Xbox Scarlett。据343主管Bonnie Ross说道,Slipspace Engine与《光环:无限》一起在E3 2018上公布,Slipspace Engine的经常出现是为了给游戏研发团队更好的创造性权利,并在游戏本身中修筑新的可能性。

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《光环:无限》预计2020年圣诞节档期发售,它也将沦为Xbox Scarlett的亮相大作之一。


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